Wojownik
Oręż · wytrwałośćZa Barierą dobry oręż i pewna ręka znaczą więcej niż dawny tytuł. Na jedno i drugie trzeba zapracować.
Magiczna Bariera odcięła Kolonię od reszty świata.
Tu ruda jest walutą, a zaufanie trzeba zdobyć.
Stary Obóz, Nowy Obóz i Obóz Bractwa mają własne zasady. Każdy przybysz musi znaleźć tu swoje miejsce.
Droga rozwoju to nie przynależność do obozu.
Za Barierą dobry oręż i pewna ręka znaczą więcej niż dawny tytuł. Na jedno i drugie trzeba zapracować.
Chcesz poznać moc run. Zanim jednak opanujesz magię, musisz znaleźć nauczyciela i zdobyć jego zaufanie.
Poza obozami czekają ścierwojady i wilki. Znajomość szlaków oraz celny strzał mogą zapewnić Ci utrzymanie.
Kliknij sąsiednie pole na mapie, aby zobaczyć szczegóły drogi i ruszyć.
◇ Nieoficjalny prototyp fanowski · świat Gothic Profile i postacie są zapisywane tylko w tej przeglądarce. Bez haseł, serwera i prawdziwego logowania. Nie wpisuj danych prywatnych. Wyczyszczenie danych przeglądarki usunie zapis.
Tu zmieniasz zawartość gry: przedmioty, kategorie, przeciwników, lokacje i frakcje. Zmiany zapisują się w tej przeglądarce od razu; w zakładce „Dane” zrobisz kopię albo przywrócisz wbudowaną zawartość.
Każdy przedmiot ma kategorię (decyduje, jak działa), statystyki, jakość i wartość w rudzie. Wbudowane przedmioty możesz edytować — zmiana nadpisze tylko wybrane pola; „Usuń” ukrywa je w grze.
Brak przedmiotów w tej kategorii. Dodaj pierwszy przyciskiem powyżej.
Kategoria określa zachowanie przedmiotów: wyposażenie tworzy miejsce w ekwipunku, „do użycia” zużywa się i odnawia paski, zwykły przedmiot tylko leży w plecaku. Tu też ustawisz limit stosu, ikonę i to, które statystyki mają sens.
Stwór ma zdrowie, obrażenia, ochronę i szansę trafienia; za zwycięstwo daje doświadczenie, rudę i łupy. Trofea (kategoria „Trofea”) mają dodatkowo próg Łowiectwa i doświadczenie Łowiectwa. Gdzie stwór występuje, ustawiasz w lokacji.
Brak przeciwników. Dodaj pierwszego przyciskiem powyżej.
Narzędzia działają na aktualnie zalogowanej postaci i od razu zapisują stan. Służą do sprawdzania mechanik bez grania godzinami — nie są częścią gry.
Dodaj przedmioty bez szukania ich w grze. Zestaw testowy to po 3 mikstury każdego rodzaju.
Doświadczenie umiejętności i postaci oraz atrybuty — żeby szybko sprawdzić awanse, premie i wymagania kast.
Symulacja obrażeń i odnowienia — przydatna do testów mikstur, odpoczynku i ostrzeżeń o wytrzymałości.
Reputacja i kasta bez grania — do sprawdzania karty frakcji i wymagań awansu. Nadanie kasty pomija wymagania.
Przenosi postać natychmiast, bez kosztu wytrzymałości i bez spotkań w drodze. Lokacja zostaje odkryta.
Zawartość gry (to, co edytujesz w tym panelu) i zapis gry (profile, postacie) żyją tylko w tej przeglądarce. Zrób kopię przed czyszczeniem danych albo przeniesieniem na inny komputer.
Zawartość gry (kategorie i przedmioty) jest zapisana w tej przeglądarce. Eksportuj ją, aby zrobić kopię lub przenieść na inny komputer; import zastępuje całą zawartość.
Zapis gry (profile i postacie) też żyje tylko w tej przeglądarce. Zrób kopię przed czyszczeniem danych; import zastępuje wszystkie profile.